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互斥对象

如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类。 我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程。乘客首先等车,然后上车,最后下车。当一个乘客在车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车。而线程与Mutex对象的关系也正是如此,线程使用Mutex.WaitOne()方法等待Mutex对象被释放,如果它等待的Mutex对象被释放了,它就自动拥有这个对象,直到它调用Mutex.ReleaseMutex()方法释放这个对象,而在此期间,其他想要获取这个Mutex对象的线程都只有等待。 下面这个例子使用了 ...
Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。              定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。 初始化一个Timer对象: Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000); // 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;// 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;// 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;// 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间 ...
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                  这一般使用ThreadPool(线程池)来解决; 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                  这一般使用Timer(定时器)来解决; ThreadPool类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法调用了只有高版本的Windows才有的API函数。 将线程安放在线程池里,需使用ThreadPoo ...
前面说过,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。 C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C#中,关键字lock定义如下: lock(expression) statement_block  expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。    如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this;    如 ...
什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。多线程的好处:可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。 多线程的不利方面 ...

各运营商号段

移动:2G号段(GSM):134、135、136、137、138、139、150、151、152、158、159;3G号段(TD-SCDMA,G3):157、187、188、147(上网本).联通:2G号段(GSM):130、131、132、155、156;3G号段(WCDMA,沃-WO):185、186.电信:2G号段(CDMA):133、153;3G号段(CDMA2000,天翼):180、189.
unit Unit1;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs, StdCtrls;type  TForm1 = class(TForm)    Memo1: TMemo;    Memo2: TMemo; {需要添加两个 Memo 用于显示}    Button1: TButton;    procedure Button1Click(Sender: TObject);    procedure FormCreate(Sender: TOb ...
unit Unit1;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs, StdCtrls;type  TForm1 = class(TForm)    Memo1: TMemo;    Button1: TButton;    Button2: TButton;    Button3: TButton;    procedure FormCreate(Sender: TObject);    procedure FormDestroy(Sender ...
TStream 是一个抽象的基类, 不能直接生成对象. 在具体的应用中, 主要使用它的子孙类:TFileStream: 文件流TStringStream: 字符串流TMemoryStream: 内存流TResourceStream: 资源文件流THandleStream: 是 TFileStream 的父类、TStream 的子类TCustomMemoryStream: 是 TMemoryStream 和 TResourceStream 的父类、TStream 的子类与流相关的常用类还有: TReader、TWriter、TCompressionStream、TDecompressionStre ...
前言:所谓"流", 就是一段数据或是一块内存;在进行流操作时, 我们不必关心流中的数据到底是什么; 只需要知道流的大小和当前的指针位置. 所以流只有两个属性: Size、Position.对流的操作, 不过就是读取和写入. 所以流最主要的方法就是 Read 和 Write.在很多控件的使用中, 读取主要用 LoadFromStream; 写入主要用 SaveToStream. 举个例子: (建立新工程, 添加两个 Memo、两个 Button)   unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUt ...
unit Unit1;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs, StdCtrls;type  TForm1 = class(TForm)    Memo1: TMemo;    Button1: TButton;    Button2: TButton;    Button3: TButton;    Button4: TButton;    Button5: TButton;    Button6: TButton;    Button7 ...
纲要:AssignFile: 关联Rewrite: 创建并打开一个新文件, 如已存在则覆盖Reset: 打开已存在的文件; 追加也要用它先打开, 然后再移动指针; Append 是文本文件专用的CloseFile: 关闭FileSize: 记录数FilePos: 返回文件的当前位置Seek: 把文件指针移到指定位置(只用于结构化文件)Eof: 文件尾Read: 读Write: 写另外: 包含长字符串、变量、类实例、接口或动态数组的记录不能写入类型文件中! //操作示例: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUt ...
前言:Delphi 支持三种文件类型: 文本文件、记录文件、无类型文件。文本文件是以行为单位进行读、写的。由于每一行的长度不一定相同,不能计算出给定行在文件中的确切位置,因而只能顺序地读写。文本文件只能单独为读或写而打开,在一个打开的文本文件上同时进行读、写操作是不允许的。文本文件的打开需要两个步骤:1.文件变量与文件名关联;2.初始化读写。1.文件变量与文件名关联: AssignFile(VarTxt, FileName);FileName 如果省略路径将默认当前目录。2.初始化读写有三种方式:(1) Reset: 只读打开, 指针移到文件头;(2) Rewrite: 创建新文件并打开, 只写 ...
unit Unit1;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs, StdCtrls;type  TForm1 = class(TForm)    Button1: TButton;    Button2: TButton;    Button3: TButton;    Button4: TButton;    Button5: TButton;    Button6: TButton;    Button7: TButton;    pro ...

memo ctrl+a

在按键事件中处理全选Memo1.SelectAll;Memo1.SetFocus;复制就直接ctrl+c吧
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